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重大更新!
经过长时间的等待,NavalArt 船体编辑器 终于更新啦!
这次更新,意味着我们已经可以将 NavalArt 船体编辑器作为全栈船体设计工具!
我们创造性地添加了各种在 NavalArt 中没有的零件操作,大大加快了船体设计的速度~
我们将会在不久之内完善该版本的教程,介绍基础的功能和快捷键,方便大家使用,敬请期待!
注意事项:
目前暂时没有删除零件操作。如果必要的话,可以选中需要删除的零件,然后使用控制台的del语句。
在控制台中删除零件只能执行一次,再次执行需要重新打开一个控制台。
11.4更新日志:
总体 | 零件操作 | 快捷键编辑方式 |
---|---|---|
大幅增强稳定性,优化运行速度 | 加入了细分单零件的功能 | 常规的Ctrl+S保存等操作 |
加入了版本更新自动检测 | 加入了添加零件和零件层的功能 | 以Alt右键拖动为首的快捷零件编辑 |
加入了开始界面 | 加入了细分单零件的功能 | 支持鼠标滚轮编辑参数 |
加入了基础的撤回和重做功能 | 加入了不变外观的旋转功能 | 用双击或Enter键代替确定按钮 |
下版本计划:
零件操作 | Bug修复 |
---|---|
继续完善零件编辑功能,例如添加层细分功能 | 增强总体异常处理 |